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《但丁》战斗中打断机制介绍

作者:佚名 来源:本站整理 2021-11-21 10:40:36 我要评论

战斗中打断机制介绍

【打断机制说明】

《但丁》的特色战斗系统,提供了打断英雄攻击动作的机制,冰封、晕眩等状态攻击可以打断英雄的行动。但有一种特殊的打断,可称之为“伪打断”,在打副本的时候利用得当,可以获得事半功倍的效果。

【伪打断机制说明】

当英雄行动条正好积攒到需要行动的时候,受到了伤害,则会被“伪”打断此时的行动,本次行动会累计至下次行动。

【伪打断机制利用】

例如在推图过程中,使用新手引导赠送的亡骨之怨图腾的技能宙斯之光,对敌方全体释放,由于宙斯之光的持续性小伤害,伪打断对方的攻击动作,给己方英雄创造良好的输出条件,迫使敌方一次攻击都没打出来的情况下被干掉。

本打法需配备斗战胜佛等红色能量系英雄

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